爱心 Heart
提示
该粒子特效已实现 Playable 接口, 支持按 period/tick 进行播放 可以调用以下三个方法
- play() 若特效类已经实现 Playable 接口, 则会出现该方法
- alwaysPlay() 可以使得当前的特效一直进行步进播放, 只不过 ParticleLib 会占用主线程来执行计算
- alwaysPlayAsync() 跟 alwaysPlay 一样, 只不过 ParticleLib 会使用异步的方式来执行计算并显示特效
爱心的算法将会在未来进行优化, 将会尝试一个更加适合实际环境的算法
Heart 代表一个心
Heart 支持设置长宽的缩放比率
Heart heart = new Heart(player.getLocation());
heart.setXScaleRate(1.5D);
heart.setYScaleRate(1.5D);
heart.setParticle(Particle.FLAME);
heart.setStep(0.05D);
heart.alwaysShowAsync();