五角星 Star
提示
该粒子特效已实现 Playable 接口, 支持按 period/tick 进行播放 可以调用以下三个方法
- play() 若特效类已经实现 Playable 接口, 则会出现该方法
- alwaysPlay() 可以使得当前的特效一直进行步进播放, 只不过 ParticleLib 会占用主线程来执行计算
- alwaysPlayAsync() 跟 alwaysPlay 一样, 只不过 ParticleLib 会使用异步的方式来执行计算并显示特效
Star 代表一个五角星特效, 支持设定 半径, 粒子间隔 相关参数, 算法基于 72° 角旋转得到
注意
在 1.4 版本后, Star 的算法得到了优化, 以五角星的外接圆的中心作为生成原点坐标
Star star = new Star(player.getLocation(), 3, 0.5);
star.setParticle(Particle.FIREWORKS_SPARK);
star.setPeriod(1);
star.alwaysPlayAsync();