📄️ 安装 与 API导入
一、安装 ParticleLib
📄️ 创建你的第一个粒子特效:圆
ParticleLib 会将所有写好的粒子特效放入名为 pobject 的 程序包 当中。
📄️ 如何做到持续的显示
在上方的代码当中你会发现 粒子特效 仅仅出现了一次就消失了, 而无法进行持续的出现, 那么这个时候我们可以调用以下两个方法
📄️ 如何播放粒子特效的动画
在 1.5.0 版本后, 你可以调用 `ParticleObject#calculateLocations` 方法来获得粒子特效中所有粒子的位置 并进行你的自定义操作