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网格 Grid

提示

该粒子特效的算法比较辣鸡, 1.4 版本之下不建议在实际场景使用

Grid 代表一个网格, 你需要提供两个 处于相同平面(如X平面) 的坐标即可生成一个网格, 暂时没想到实际运用场景

Grid grid = new Grid(player.getLocation(), player.getLocation().add(5, 5, 0), 2D);
grid.alwaysShowAsync();

第三个参数将会设定 gridLength 该参数将会影响网格的间隔大小

gridLength 为 2 时的效果

grid2

gridLength 为 1 时的效果

grid1