函数渲染器 EquationRenderer
该粒子特效已实现 Playable 接口, 支持按 period/tick 进行播放 可以调用以下三个方法
该粒子特效已实现 Playable 接口, 支持按 period/tick 进行播放 可以调用以下三个方法
向量工具类主要提供的是空间内向量的实用方法
坐标器是 ParticleLib 当中基于 Player 的视角而建立起一套全新的坐标系
坐标工具类主要提供的是空间内坐标的 旋转, 判定 等方法
投影器是将你任意给定的向量, 作为坐标系的 Y 轴而建立起新的坐标系的一套工具
算法来源未知
ParticleLib 当中的矩阵写得比较难懂, 请务必先看看 这个视频 来自3B1B 再来阅读本章内容
贝塞尔曲线是一个可以只用 3个点及以上, 就可以描绘出一段平滑曲线的工具